Llicència
Pots copiar i redistribuir aquest material seguint la llicència Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International CC BY-NC-SA 4.0, indicant-ne autors originals, l'origen (aquesta web), sense fins comercials i mantenint-ne aquesta la llicència
Autors:
Projecte
L'objectiu d'aquest projecte és ampliar el projecte de la UF2 (FilmItb) per a poder enmagatzemar i llegir les dades en un fitxer.
Modifica el projecte per a que cada cop que s'obri el programa es carreguin les dades (pel·lícules i usuaris) d'un fitxer Json.
Cada cop que l'usuari surti, es guardarà el contingut actual al fitxer json.
EL fitxer ha d'estar a la carpeta home de l'usuari
Per fer-ho crea una classe amb el següent esquelet:
class FilmItbStorage{
fun save(filmItb: FilmItb){
TODO()
}
fun load(): FilmItb{
TODO()
}
}